Montag, 30. August 2010

Ritter Sport Extrem!

Ein total cooles Geschenk von Ise an ihren Mann Flo brachte Hannes und mich dazu, Ekligkeiten zu erfinden. Lag villeicht auch am Pfeffi, aber das ist nicht erwiesen. Flo hat von ihr nämlich eine speziell hergestellte Tafel Ritter Sport bekommen, deren Füllung sie aus einer Liste auswählen konnte. Bis zu vier kombinierte Zutaten waren möglich. Sehr coole Sache.
Man kann das Ganze dann aber natürlich arg pervertieren, indem man die Zutatenliste um eine Menge in Schokolade üblicherweise nicht findbarer Dinge erweitert. Daraus entstand dann "Ritter Sport Extrem!", die Variante für die ultraharten Schokoladengenießer. Da kamen so harmlose Sorten zustande wie "Ritter Sport Getriebeöl", "Ritter Sport Pfeffi", "Ritter Sport Odol" oder "Ritter Sport Mettwurst aus der Dose" über solche Leckereien wie "Ritter Sport Leberkäse", "Ritter Sport Bratwurst", "Ritter Sport Popel", "Ritter Sport Knorpel" bis zu den Hardcore-Sorten "Ritter Sport Labskaus", "Ritter Sport Fliegenpilz", "Ritter Sport Arschhaare", "Ritter Sport Eiterbeule", "Ritter Sport Buttersäure" und schließlich dem absoluten Killer "Ritter Sport Mutterkuchen". Selbstkreierbare Schokolade schockt. Würg!
Oh ja, der absolute Klassiker (danke an Markus an dieser Stelle!):"Ritter Sport Kruste"! Mjam!
Und einer kommt noch dazu:"Ritter Sport Eigenurin" ist sicher auch sehr bekömmlich (danke für die Erinnerung, Carsten!).

Freitag, 27. August 2010

Verkehrte Welt!

Durch Zufall habe ich herausgefunden, dass die innere Kamera beim DSi spiegelverkehrte Photos schießt. Was für eine Entdeckung! Das war mir bis dato tatsächlich nicht aufgefallen, oder ich hatte es nur vergessen, auch eine mögliche Erklärung. Wie auch immer, auf jeden Fall eine komische Sache, da werde ich mal nachhaken müssen.

gamescom - Das Fazit

Zusammenfassend kann ich für mich sagen, war die gamescom ein voller Erfolg; und ich denke, wenn ich sage, dass das auch für den Rest des Triumvirats gilt, liege ich sicher nicht allzu falsch.
Damit haben sich die Planungen und überhaupt erst die (fixe) Idee, diesen Ausflug zu unternehmen, als ebenso erfolgreich erwiesen. Auch wenn wir "nur" drei von vier möglichen Tagen auf der Messe unterwegs waren, haben wir doch so ziemlich das meiste gesehen, was man als Nicht-Fachbesucher gesehen haben kann. Mit Presseausweis hätte man ja noch so einiges tolles mehr erleben können, allem voran den 3DS, das wäre natürlich was gewesen! Aber auch so hat's richtig viel Spaß gemacht und wir können ja auch nicht behaupten, dass wir nichts mit nach Hause genommen hätten, nur mal zum Staunen:
Zum Vergleich: Meine Matratze ist 1,40 m breit und 2 m lang. Und ein paar Einschränkungen muss ich auch mit auf den Weg geben: Das Shirt unten in der Mitte hat jeder von uns mit entsprechend angepasstem Rückendruck mitgebracht; die Bändchen gab's natürlich im Camp bzw. auf der Messe gegen die darüber abgebildete Eintrittskarte; der kleine Block enthält sämtliche Notizen zur Unterstützung meiner Blogger-Tätigkeit; der Beutel unten rechts (übrigens der Full:Metal:Bag von 2010, der nach einer Wäsche (bei popeligen 30°C) seine Beschriftung verloren hat (alle anderen halten immer noch!)) war ständiger Begleiter, um alle möglichen Goodies zu transportieren; das Diablo III-T-Shirt, die Eve Hypo und die kleine Blechdose mit Pfefferminzbonbons, die Links Schild nachempfunden ist, sind gekauft (sogar alle beim gleichen Stand - Gaya Entertainment). Alles andere sind aber tatsächlich mehr oder weniger hochwertige Giveaways. Die Steam-Gutscheine z.B. sind für Portal (der grüne USK12 Gutschein) und Half-Life 2: Episode 2 (die blauen USK18 Gutscheine).
Die Shirts noch mal im einzelnen, jeweils mit Vorder- und Rückseite:
Von links nach rechts und reihenweise von oben nach unten:
Das erste Shirt ist tatsächlich auch ein Geschenk, allerdings gab's das sogar schon vor der Messe, und zwar von der lieben Familie Buck. Ganz besonders lieben Dank an dieser Stelle nochmals an Carsten, der unsere ersten Tests auch mitgemacht hat.
Das zweite, und wahrscheinlich auffälligste Shirt, ist auch gleichzeitig so ziemlich das Highlight aller sieben (!) abgebildeten Shirts. Das konnte man nämlich nicht einfach irgendwo abgreifen, das gab's nur auf der Bühne gegen live zocken. Als erstes besuchten wir ja am Donnerstag den Nintendo-Stand und ich durfte hoch zum Kirby-spielen, wie bereits berichtet, und danach konnte ich dann das allererste Shirt, das dort überhaupt verteilt wurde, entgegennehmen! Was für ein Gefühl! Das war schon echt geil.
Und der Tag wurde ja sogar noch besser, denn danach ging's ja zur USK, von der das dritte Shirt kommt. Bei dem Quiz, zu dem es das Shirt gab, lief ja sowieso alles rund, siehe den entsprechenden Absatz im Post vom vergangenen Donnerstag. Das war dann am nächsten Tag (also dem Freitag) natürlich auch als Partnerlook angesagt, nach den coolen Triumvirats-Shirts vom Donnerstag.
Shirt Nummer vier konnte man am Ende der Warteschlange zu den anspielbaren Versionen von Hunted - The Demon's Forge und Fallout: New Vegas ergattern. Das Shirt selbst hat, unschwer erkennbar, Fallout: New Vegas zum Motiv und ist zur Abwechslung mal in hell gehalten.
Kommen wir zu Nummer vier. Ein guter Wurf, denn diese Shirts konnte man bei Alternate fangen. Die Alternative dazu war, irgendetwas gegen ein solches Shirt einzutauschen. Ich nahm den letzteren Weg und tauschte mein etwas langweiliges Gameswelt-Shirt gegen das deutlich coolere Alternate-Shirt ein.
Mit dem sechsten Shirt erlaubten Daniel (Steffis Bruder) und ich uns einen kleinen Spaß auf Bonschos Kosten, indem wir es kauften, direkt nachdem wir beim probezocken waren und dann mit dem Shirt am Leib wieder zu den anderen stießen, natürlich kein Wort darüber verlierend, dass die Shirts nur gekauft waren. Nichtsdestotrotz ein verdammt heißes Shirt, ha ha.
Das letzte Shirt im Bild ist auch wieder von Nintendo und das gab es dafür, dass man Spiele testen durfte. Da wurde man quasi doppelt belohnt, astrein! Macht sich natürlich auch sehr stylisch, das muss ich bei meinem nächsten Saturn-Besuch unbedingt tragen um auf wichtig zu machen.

Wie gesagt, es gab schon ein paar nette Sachen. Von mir aus kann das Triumvirat den gamescom-Besuch gerne im nächsten Jahr wiederholen, ich bin dabei!

Donnerstag, 26. August 2010

gamescom Aftermath - Hochheim

Samstagabend waren wir ja schon mit Steffi zu ihr nach Hochheim gefahren, von wo aus wir Sonntag dann die lange Heimreise antreten wollten. Dort konnte ich dann (bis ca. 03:00 Uhr morgens) in Ruhe den halbfertigen Post zum Freitag zu Ende bringen, sowie den Samstags-Post erstellen. Man muss dazu erwähnen, Steffi hat zwei Katzen, eine davon noch nicht mal ein halbes Jahr alt und entsprechend verspielt, die andere ganz das Gegenteil, eher Marke typische Stubenkatze. Die kleine war zum Glück in einem anderen Zimmer untergebracht, sonst hätten Tolki und ich wohl auch kaum Schlaf bekommen. Minu, die ältere von beiden, war bei uns im Zimmer, oder eher andersherum und wollte zwischendurch nur ab und an ein bisschen gekrault werden. Sehr pflegeleicht also. Und schlafen ließ sie uns auch.

Tags drauf wollte Tolki uns unbedingt zum Essen einladen, was er in Köln schon hatte machen wollen, wir aufgrund der Müdigkeit, die uns abends recht zügig überkam, aber verschoben hatten. Nun also hatte er endlich seine Gelegenheit! Unter Steffis Führung ging es dann zu Weinbau Preis. Nette Lokalität, das Essen war lecker und der Wein (total süß, also perfekt!) ging gut runter. Okay, nur Steffi und ich hatten ein kleines Glas, aber man musste ja in einer Weinlokalität dann auch mal zumindest probieren. Interessant war der verpeilte Kellner, der zwar schon acht Jahre dort arbeitet aber uns nicht den Unterschied zwischen Kabinettwein und Spätlese erklären konnte. Und die Chefs waren auch nicht da, so ein Pech. Egal, echte Weinkenner hätten das, was Steffi und ich tranken, wohl eh nicht angerührt. Ein paar Impressionen:

Nach dem reichhaltigen Mahl gönnten wir uns noch einen kleinen Verdauungsspaziergang vor dem endgültigen Rückweg. Bei dem astreinen Wetter lohnte sich das auch, die Aussicht war wirklich nicht schlecht und insofern danke ich Tolki, der so klug war, seine Kamera mitzunehmen. Wein war natürlich das Hauptmerkmal, aber eine nette Kirche fiel auch in unser Sichtfeld, ebenso wie eine anständige Villa mit Dachterasse. Auf eine halb-antike Traubenpresse konnten wir dann auch noch einen Blick erhaschen.
Nach dem Spaziergang und den üblichen Verabschiedungszeremonien ging es dann wieder zurück gen Norden. Aufgrund der Tatsache, dass wieder irgendwo Ferien zu Ende waren und es zwischendurch auch mal ganz ordentlich schüttete, kamen wir zwar ganz gut durch, aber wir hätten natürlich auch schneller sein können.

Sonntag, 22. August 2010

gamescom 2010 Day 3 - Wrap up

Der dritte Tag der gamescom und - soviel sei vorab verraten - der letzte des Triumvirats in Köln für dieses Jahr ging auch wieder sehr ereignisreich vonstatten.

Heute begann der Einlass auf das Messegelände schon eine Stunde früher als die letzten beiden Tage, also um 09:00 Uhr. Das bedeutete Aufstehen um 06:45 Uhr, denn wir wollten ja noch am Abend nach Hochheim fahren, also wollten wir auch schon unsere Sachen gepackt haben, um nicht noch einmal zum Zelt zurück zu müssen. Ein wenig müde, aber gewillt auch diesen Tag zu einem unvergesslichen zu machen, schafften wir es, uns aus unseren Schlafsäcken zu quälen, um einigermaßen rechtzeitig am Eingang Nord zu sein.

Erschüttert stellten wir fest, dass wir nicht die einzigen mit dieser großartigen Idee waren und so kam es dann auch, wie es kommen musste: Die Schlange am The Legend of Zelda - Skyward Sword-Stand war schon wieder unendlich lang, sodass wir diesen Plan letztendlich aufgaben, auch wenn es zumindest Tolki und mir arg schwer fiel.

Kleine Wiedergutmachung war die Tatsache, dass der Zugang zu den anspielbaren Versionen von Metroid: Other M komplett frei war. Also nutzten Tolki und ich die Gunst der Stunde und konnten erste Eindrücke zum demnächst erscheinenden Titel sammeln. Macht auf jeden Fall Spaß, durch die Verfolgerperspektive kommt ein wenig das Gefühl der alten Titel wieder auf, es ist aber auch jederzeit möglich, in die Ego-Perspektive zu schalten durch einfaches Zeigen mit der Wiimote auf den Bildschirm. Die Kamera im Verfolgermodus ist noch nicht 100% optimal, aber das wird eine fixe Kamera höchstwahrscheinlich auch nicht erreichen können. Auch die Steuerung, die nur über die Wiimote und ohne Nunchuk funktioniert, ist anfangs ein wenig gewöhnungsbedürftig. Spielen tut sich das Game aber auf jeden Fall schon sehr gut und ich freue mich auf einen weiteren Titel in meiner Sammlung. Am Ende gab es noch eine kleine Befragung und ein schickes Dogtag zum Spiel.

Nach den Metroid-Erlebnissen mussten wir herausfinden, was es mit dem "Game Tester" am Nintendo-Stand auf sich hatte. Eine ganz witzige Sache, denn man bekommt für den Tag einen DSi samt Spiel geliehen, gegen einen Personalausweis als Pfand. Ich suchte mir Picross 3D aus, Tolkis Wahl fiel auf ein Professor Layton-Spiel und Bonscho, der gerade von der F.3.A.R.-Vorführung zurückkam, entschied sich für Mario & Luigi: Abenteuer Bowser. Sehr nette Sache, es sollte sogar noch Shirts geben dafür.

Wir hatten uns ja immer noch eine Halle, nämlich Halle 9, für heute aufgespart, also war das unser nächster Anlaufpunkt. Auf dem Weg dorthin versuchten wir zu ignorieren, dass der Blizzard-Stand auch schon wieder überrannt war. Am Stand von Razer in Halle 9 lief eine nette Party Show mit Tänzerinnen und Gimmicks, die teils so und teils auf Beantwortung von Fragen zu Razer-Produkten in die Menge gegeben wurden. Die Stimmung war ganz ordentlich, auch wenn wir nichts abgegriffen haben. Da Halle 9 generell nicht übermäßig interessant war (es wurden viele Casual-, MMO- oder Browsergames beworben), konnten wir relativ zügig einen Überblick gewinnen. Interessant war ein abgetrennter Bereich, in dem man ein paar Spiele antesten konnte (ohne stundenlange Warteschlangen, dafür wahrscheinlich auch ohne Giveaways) und in dem eine große Leinwand ESL-Partien zeigte. Ein Quake III-Match sahen wir uns an, das auch recht spannend war.

Danach schlenderten wir teils getrennt durch die Halle, ich besah mir ein wenig Torchlight II, dessen größte Neuerung, der Multiplayer-Modus, anspielbar war. Rein optisch keine riesigen Sprünge, aber ich denke, sollte der Multiplayer-Modus sauber laufen, wird genau dieser der entscheidende Faktor sein, erst recht, da ein Editor mitgeliefert wird, um eigene Mods zu erstellen.

Tolki und ich entschlossen uns, da keine Warteschlange zu sehen war, dem Bigpoint-Stand einen Besuch abzustatten, da auch gerade eine Show lief. Es wurden Shirts, Schlüsselbänder und Wasserpistolen in die Menge gefeuert und wir konnten tatsächlich jeder eine der Pistolen schnappen. Lustige Aktion.

Danach setzten wir uns ein wenig nach draußen, aßen Brötchen und testeten die geliehenen DS Spiele. Picross 3D macht auf jeden Fall Spaß und fängt in höheren Stufen auch an, fordernd zu werden durch immer mehr Ebenen, immer neue Möglichkeiten und Bonuslevel etc. Werde ich mir auf jeden Fall mit auf meine Wunschliste setzen, zumal man das Game auch gerne mal zwischendurch anzocken kann, ohne groß Storykenntnisse oder ähnliches aufarbeiten zu müssen. Durch freispielbare Extras und verschiedene Sternbewertungen ist auch eine längere Motivation gegeben. Während wir am Testen waren, meldete sich Steffi für einen spontanen Besuch an, also lief Bonsch los, um sie abzuholen. Als die beiden dann zu uns stießen gingen wir zu viert weiter, bis wir ihren Bruder Daniel und seinen Kumpel André einsammelten. Vorher musste ich noch einen ganz kurzen Zwischenstopp am Gaya-Merchandise-Stand einlegen, um mir eine kleine Dose Zelda Mints in Form von Links Schild und eine EVE Hypo aus BioShock 2 zuzulegen. Sehr schicke Teile.

Nach einer kurzen Lagebesprechung entschied Tolki sich für einen Besuch der Call of Duty: Black Ops-Präsentation, während der Rest von uns sich auf den Weg zum Star Wars - The Old Republic-Stand machte, um die Lage zu peilen. Nachdem es beim Herankommen fast danach aussah, als gäbe es kaum eine Schlange, war der Grund dafür hinter der nächsten Standecke zu erkennen: Die Schlange führte nicht um den Stand herum oder am Stand entlang, sondern in einem großen Bogen davon nach hinten weg. Interessante Führung der Wartenden, aber für uns auf jeden Fall ein Grund, wieder umzukehren.

Nachdem wir Tolki informiert hatten, entschloss ich mich, trotz der hohen Wartezeiten von geschätzten drei Stunden, den Diablo III-Stand zu besuchen. Den anderen war das zuviel des Guten und so stand ich einen Moment lang ein klein wenig unentschlossen da, allzumal die Warteschlange immer wieder komplett gesperrt wurde, um Unfälle zu vermeiden (so das offizielle Statement). Nach kurzer Zeit kam Daniel zu mir und so gesellten wir uns zusammen zu den anderen wartenden Blizzard-Jüngern, nachdem die Wartschlange wieder geöffnet wurde. Gegen 14:00 Uhr begann so unsere Wartezeit. Immerhin konnten wir eine der großen Leinwände am Blizzard-Stand sehen und uns auch sonst prima unterhalten, auch mit anderen in der Schlange. Circa 15:10 Uhr standen wir kurz vor der zweiten Schranke und das sogar auf einem roten Teppich. Um und bei um vier Uhr standen wir kurz vorm Einlass <insert 20 Minuten Trommelwirbel here>, und dann war es endlich soweit -> Playtime! Daniel und ich saßen glücklicherweise nebeneinander und auf seine Idee hin versuchten wir einfach mal den Multiplayer-Modus, der glücklicherweise funktionierte, sodass wir zu zweit losziehen konnten, um Monster zu plätten und Items zu sammeln. Als Fazit reicht es meiner Meinung nach aus, wenn ich sage: Es hat sich gelohnt, und das nicht nur wegen der Schlüsselbänder und der Idee, uns danach noch passende Shirts am Gaya-Stand zuzulegen, sondern wegen des Spiels selbst natürlich. Zusammen grobe 2,5 h Wartezeit, dafür ca. 20 Minuten Spielzeit. Manch einer wird sagen, "Verrückt!" und das denke ich ja auch, aber auf der anderen Seite war es das wirklich wert. Wenn es ein Spiel auf der gesamten Messe gab, für das es sich gelohnt hätte, anzustehen, dann dieses. Awesome Epic! Mein persönliches Achievement des Tages. Nach einem Brötchen gab Daniel dann noch ein Bier aus und wir resümmierten die gewonnenen Eindrücke, woraufhin auch die Idee aufkam, sich noch mit den passenden Shirts einzukleiden.

Nach einem kurzen Photo mit einer R.P.D.-Polizistin trafen wir die anderen wieder. Bonscho war schwer begeistert von unseren neuen Shirts, die wir ihm als Giveaway weismachten (erfolgreich!). Nachdem André sein Können als Formel 1 Pilot unter Beweis gestellt hatte, ging es langsam auf den Heimweg. Unsere letzte Mission bestand in der Rückgabe der geliehenen DSi-Geräte am Nintendo-Stand, um unsere versprochenen T-Shirts einzufahren. Die gab es dann auch ohne Probleme und schick sehen sie auch noch aus. Eine schöne Parabel, das erste Goodie und das letzte Goodie der Messe jeweils ein Shirt und beides am Nintendo-Stand. Ich bin nächstes Jahr gerne wieder dabei!

Zitat des Tages, nachdem wir gestern das Bild vergessen hatten zu machen:

Freitag, 20. August 2010

gamescom 2010 Day 2 - Wrap up

gamescom Tag 2 - nun auch schon wieder zu Ende.

Wir waren relativ früh vor Ort, um eventuell eine Chance auf einen günstigen Platz in der Schlange am Zelda-Stand zu haben, doch die Situation war ernüchternd, denn die Schlange war schon genauso lang wie tags zuvor. Also nach Halle 6 getigert, die hatten wir ja noch nicht. Dafür gab's am Eingang die zweite Ausgabe vom offiziellen gamescom-Mag, na ja, besser als nichts.

Am Stand von Blizzard eine ähnliche Lage wie bei Zelda: Die Schlangen zum Anspielen von World of WarCraft - Cataclysm und Diablo III waren rekordverdächtig und sprengten teils die angeschlagene 3-Stunden Marke. Also fiel das auch aus. Dafür ist der Stand insgesamt sehr imposant gehalten, dafür sorgte unter anderem ein Space Marine in Lebensgröße in einer Ecke oder die künstlichen Kronleuchter. Ein moderiertes Quiz forderte teilweise tiefgehendes Wissen zu den drei großen Blizzard-Reihen. Beim freien Verteilen von Goodies im Publikum konnte ich immerhin ein World of WarCraft - Burning Crusade-Mousepad ergattern.

Ein großer, umbauter Stand befasste sich mit Fallout: New Vegas, Hunted - The Demon's Forge, Brink und Rage. Das Anstellen bei der gemeinsamen Präsentation von Fallout: New Vegas und Hunted ging relativ zügig vorbei und wir konnten sogar beide Spiele antesten, nachdem es Brink-Poster und ein Fallout: New Vegas-T-Shirt gab. Bonsch und ich hatten die Gelegenheit, gemeinsam den Koop-Modus von Hunted zu probieren, der schon jetzt sehr spaßig ausfällt. Macht Laune auf mehr! Fallout: New Vegas wurde auch getestet, aber aufgrund der Tatsache, dass es nur XBox 360-Versionen gab und auch die Zeit nicht ausreichte, um das Game in aller Ruhe ausgiebig spielen zu können blieb es einem oberflächlichen Eindruck. Nichtsdestotrotz war dieser Eindruck nicht schlecht und auch dieses Game steht schon länger auf der Wunschliste.
Um die Ecke gab es wie gesagt noch Rage zu sehen, allerdings ohne die Möglichkeit, es selbst zu spielen. Die locker halbstündige Präsentation überzeugte auf jeden Fall durch brillante Optik und imposante Action (ja, man kann auch Leichen den Kopf wegschießen - danke für den Beweis id Software). Es wurden drei verschiedene Areale gezeigt, darunter auch Stadtszenen und verschiedene Gegner, den Abschluss bildete ein riesiger Mutant. Sehr schön und auch Rage steht auf der Wunschliste, auch wenn es leider keine Shirts gab.

Durch die längere Wartezeit bei Rage hatten Tolki und ich ein wenig die nähere Umgebung des Standes erkundet, dabei konnte ich Spider-Man: Dimensions anspielen, das auch sehr spaßig kommt. Als ich danach bei Bonsch vorbeikam, wollte ich ihn eigentlich ablösen, als plötzlich Bewegung in die Schlange kam und Tolki es nicht mehr rechtzeitig schaffte, zu uns zu stoßen. Dadurch nahm er an einer späteren Vorstellung teil, wodurch Bonsch und ich quasi zum Freelancen gezwungen waren. Dabei holte ich ein verpasstes Photo mit Spider-Man nach und wunderte mich über die offensichtliche Giveaway-Knausrigkeit am Square Enix-Stand. Der Stand von com! (einer Computerzeitschrift) warb mit einem garantierten Handy-Gewinn, sodass Bonsch und ich prompt daran teilnahmen. Das Handy ist ein Vodafone-branded Gerät und läuft dementsprechend auch nur mit Vodafone-SIM-Karten, schade.

Als Tolki aus der Präsentation von Rage rauskam, ging es in Richtung EA, wir hatten ja schließlich noch VIP-Pässe einzulösen. Auf dem EA-Standareal trafen wir einen "Jumper", der mit Poweriser-Sprungstiefeln ausgerüstet extrem lässig durch die Hallen hüpfte und sogar einen Salto präsentierte! Ziemlich abgefahren, aber sehr cool. Während Tolki sich dann das neue Medal of Honor anschaute, begaben Bonsch und ich uns auf zum Dragon Age II Stand. Dank VIP-Pass konnten wir ja die Warteschlange umgehen (im wahrsten Sinne des Wortes) und durften uns dann bald den coolen Trailer reinziehen. Danach gab's dann tatsächlich die ersten Minuten anzuspielen, aufgrund der besseren Sitzmöglichkeiten zwar "nur" die XBox 360-Version, aber hat schon sehr viel Spaß gemacht. Am Ende durften wir noch aufblasbare Schwerter und Temporary Tattoos einsacken, yippieh!

Nachdem Tolki es geschafft hatte, seinen VIP-Pass zweimal (!) einzusetzen (einmal bei Medal of Honor und dann noch bei Need for Speed: Hot Pursuit) sind wir zu dritt zur Darkspore-Booth weitergegangen. Nach bisher noch nicht wirklich viel Infos zu dem Spiel, war das der erste große Eindruck zum Game. Man konnte ein wenig kämpfen, zwischen drei Charakteren morphen und ein paar Fähigkeiten ausprobieren. Vom Baukastensystem war leider noch nichts zu sehen, dafür konnte aber im Koop-Modus gespielt werden. Also noch ein klein bisschen wackelig, obwohl das bisher gesehene schon interessant war.

An der EA Sports-Bar haben Bonsch und ich uns Wraps geholt, die tatsächlich lecker waren und auch preislich - für sonstige Messepreise- in Ordnung waren. Die haben wir uns dann draußen genehmigt, bis Tolki wieder zu uns stieß. An der imposanten EA-Bühne gab es später eine nette Präsentation von Dragon Age II mit einem Designer-Interview auf der Bühne. Trotz Versprechen wurden leider keine T-Shirts in die Menge geworfen, sondern drei Collector's Editions vom ersten Teil, drei Taschen und etliche von den aufblasbaren Schwertern.

Nach einem kurzen Blick an den Star Wars - The Old Republic-Stand, der recht interessant aussah, aber schon für weitere Besucher gesperrt war, entschieden wir uns, diesen Besuch auf morgen zu verschieben. Dafür haben wir uns auf den Weg zur Portal 2-Vorführung gemacht, bei der es auch sehr stylische T-Shirts gab. Nachdem die Präsentation ohne weitere Kommentierung im Grunde nur bekanntes Material zeigte (und außerdem dank offenem Dach durch relativ schlecht verständliche Dialogzeilen glänzte), mussten wir erfahren, dass es schon keine Shirts mehr gab für uns. Was für eine Enttäuschung.

Na ja, dafür konnten wir nebenan bei Deep Silver Lost Horizon testen, das bereits weit fortgeschritten ist und einen dementsprechend guten Eindruck macht. Liebevoll gezeichnete Hintergründe, tolle Sprecher und witzige Rätsel sind nur ein paar der Highlights. Ich freu mich drauf.

Zuletzt stellte sich ein im Laufe des Tages von Tolki aufgefundener Werbegag tatsächlich als Gag heraus. Auf einem kleinen Poster, das in einem Klo hing, wurde ein Spiel namens Penisfisch 3D beworben, zu dem man sich angeblich beim Stand der Games Academy ein T-Shirt abholen konnte. Die Dame am Stand klärte uns über die Situation auf, gab uns aber wenigstens ein paar Schlüsselbänder zum Trost.

Als letztes saßen wir noch ein wenig am USK-Stand und sahen den Kandidaten beim Verlieren zu, hähähä. Dabei fiel dem einen oder anderen Standbetreiber freudig auf, dass wir heute unsere USK 18 Shirts trugen. Darauf wurden wir auch von einer Menge Gamer angesprochen, die wir natürlich gerne an den entsprechenden Stand verwiesen haben.

Zitat des Tages von Tolki beim Anblick einer Animé-Statue im Furry Stil:"Oh mein Gott! Mit Schwanz! Wie abartig!"

Donnerstag, 19. August 2010

gamescom 2010 Day 1 - Wrap up

Der erste Tag ist vorbei. Und was für ein Tag! Wir haben nur zwei von vier Hallen gesehen, aber da gab's schon so einiges zu erleben! Events ohne Ende, von morgens bis abends.

Wir haben in Halle 8 die gamescom betreten, es gab Armbändchen in den USK-Farben (für uns dann natürlich in schön rot). Als nette Aufmerksamkeit gab's auch ein Messemagazin.
Das erste, weil auch naheliegendste Ziel, war der Stand von Nintendo. Schöner Aufbau mit einer Menge anspielbarer Games, z.B. Donkey Kong Country Returns. Um 10:45 Uhr startete eine kleine Show mit einem Rückblick über alle bisherigen Nintendo-Konsolen und herausragender Spiele. Dann wurde jeweils eine kleine Live-Zuschauer-Demo anmoderiert. Den Start machte Kirby's Epic Yarn. Die Zuschauer wurden per an einer Holzangel befestigten, zu dem jeweiligen Spiel passenden Gegenständen ausgelost. Bei Kirby's Epic Yarn waren das Stoff-Kirbys, und die beiden Moderatoren schwenkten zwei Angeln durchs Publikum, bis ich beherzt zugriff und mir damit einen der beiden Plätze sicherte! Großartig, gerade angekommen und schon live on stage! Zum Spiel: Total liebevolles, niedliches Design; typisch Kirby, aber eben in Bindfaden-Optik. Zwei-Spieler-Koop (Kirby & Prince Fluff) macht richtig Laune und nicht ohne Grund ist das Spiel schon seit der Vorstellung auf der E3 auf meiner Warteliste. Nach ein paar Minuten Antesten war dann leider schon wieder Schluss... aber! Es gab - zum Dank und zum Beweis - ein rosa Kirby-Poloshirt! Sogar in einer passenden Größe, astrein! Ich war absolut der King für einen Moment, großartig! Photobeweise (und Videobeweise) existieren natürlich auch:


Als weitere Zuschauer-Demo-Games waren Donkey Kong Country Returns und Tetris Party Deluxe am Start, am Ende gab es noch ein kurzes Video vom neuen The Legend of Zelda - Skyward Sword.

Als nächstes Ziel stand der THQ-Stand an, der erste mit USK-18-Kontrolle. Vorgestellt wurden Warhammer 40.000 - Dawn of War II - Retribution, Warhammer 40.000 - Dark Millenium, und Warhammer 40.000 - Space Marine als Trailer, dazu lief ein Trailer von Homefront, auf den inGame Footage folgte. Gezeigt wurde das Intro mit einer versteckten amerikanischen Siedlung und danach ein Angriff auf einen Supermarkt. Lauter Skriptereignisse, intensive Action und nur auf die Fresse! Als Gimmicks wurden uns Space Marine-Patches geschenkt mit einem Downloadcode für einen Warhammer 40.000-Ringtone und ein Armbändchen von Homefront. Nach Verlassen der Vorstellung gab's auch noch ein dünnes Magazinchen.

Kurz vor dem auf den ersten Blick recht unspektakulären USK-Stand wurden noch zwei The Witcher 2 - Assassins of Kings-Poster sowie ein Aufkleber eingesackt. Nachdem wir das Quiz im USK-Stand, bei dem es als Teilnahmegeschenk USK-Logo-Shirts und bei entsprechender Punktzahl VIP-Pässe zu gewinnen gab, eine Weile beobachtet hatten, musste das Triumvirat natürlich auftrumpfen. Und - wie sollte es anders sein - mit überragenden Erfolg! Nachdem es noch zu Anfang unserer Quizrunde hieß, die USK-18-Shirts wären nur noch in S vorhanden, kamen gerade rechtzeitig zu unserem Finish neue, große Shirts rein. Noch dazu gab's, weil wir überragende 16 Punkte erzielt hatten und eben das Triumvirat darstellen, VIP Pässe für alle drei. Wir konnten zwischen drei verschiedenen Firmen wählen, und die Wahl fiel auf EA. Der Einsatz der Pässe steht noch aus, ich werde natürlich berichten.

Gegen 16:00 Uhr, nach einer kleinen Zwischenmahlzeit, und einem Besuch von Zone 3-Babes mit Lanyards, Kulis und Kalenderkarten fanden wir uns am Alternate-Stand ein. Bei Gewinnspielteilnahme wurden zuerst die obligatorischen Kulis eingesteckt. Der fröhliche "Sliver", seines Zeichens selber Clan-Gamer (Need for Speed) verteilte die Giveaways wie andere Leute Suppe in der Bahnhofsmission. Alternate Attax-T-Shirts, Speedlink-Lanyards, X-Fi-Taschen, Zotac-Beutel, Mousepads, Trillerpfeifen, Headsets und sogar Mäuse flogen in atemberaubenden Kurven in die Menge. Bei diesem ersten Besuch konnte ich nur ein Schlüsselband von Speedlink aus der Luft greifen, immerhin.

Bummelig um 17:00 Uhr startete eine Partyrunde am Gameswelt-Stand. Fette Beats und leckere Babes bildeten den Anfang, bis der Moderator zum fröhlichen Wettgrölen um T-Shirts aufrief. Bis dann die ersten Shirts tatsächlich flogen, verging einige Zeit und wurde einiges an Stimmbandkapazität vergrölt, aber letztlich gab es dann auch ein paar Shirts, allerdings reichlich unspektakulär (schlicht weiß mit Schriftzug auf dem Rücken). Dafür aber immerhin eine nette Partyeinlage mit feschen Babes, das ist doch auch was.

Zwischendurch haben wir noch kurz den Valve-Stand besucht, da es dort zwei Kopien eines Spiels for free gab - eine für mich und eine für einen Freund. Schon nicht schlecht.
Nebenan wurde das Lego Universe-MMO vorgestellt und passend dazu Beta Keys verteilt. Kann man ja mal reinschauen, wenn's schon gratis ist.

Um sechs gab's noch eine Runde am Alternate-Stand, um vielleicht ein wenig was abzugreifen. Wieder wurde geworfen, was das Zeug hält. Am Ende hatte ich bloß ein nvidia-Armband, aber ich nutzte die Möglichkeit, mein relativ langweiliges Gameswelt-Shirt gegen ein Alternate Attax-Shirt einzutauschen. Außerdem erbarmte sich der gute Bonscho und schenkte mir eines seiner zwei Paar nvidia-Schnürsenkel.

Alles in allem ein mehr als erfolgreicher Tag und schon ordentlich Giveaways - sauber! Morgen geht's direkt weiter...

Zitat des Tages von einem Besucher beim Blick auf den Super Mario-Look-alike:"Und der einzige Fette hat keinen Schnurrbart!"

Mittwoch, 18. August 2010

Im gamescomCamp

Wir sind also endlich da!
Nachdem auf der Hinfahrt schon ein Auto das Brennen anfing ob der Glorie des Triumvirats und es das eine oder andere Mal stockend bzw. nur sehr schleppend voranging (man sieht uns in dieser Gegend ja nicht alle Tage), sind wir dann gegen Viertel vor Acht angekommen.
Kurz eingecheckt, die Regeln gelesen, gnädig unterzeichnet und ab ins Großzelt. Letzten Endes tatsächlich leider nicht viel mehr als das - ein großes Zelt (ohne Boden!) mit acht Holzfeldbetten. Ein fester Boden wäre schon noch schön gewesen, um Taschen sauber abstellen zu können, aber der Weg zum Auto ist zum Glück auch nicht allzu weit. Es gibt ein, zwei Stände mit Hot Dogs und Red Bull (bis jetzt), ein Caféhaus mit Billard, Kicker usw., feste Toiletten (sehr angenehmer Geruch), einen Duschtruck und eine Chillout-Area (von Red Bull gesponsert). Das WLAN scheint nicht sehr weitreichend verfügbar zu sein, aber immerhin haben wir das Passwort schon. Mal sehen, ob man das dann auch mal nutzen kann.
Morgen geht's dann richtig los, um 10:00 Uhr öffnet die Messe die Pforten für Otto Normalgamer. Das Triumvirat ist exklusiv dabei und wird alle Neuigkeiten live miterleben und ich werde versuchen, möglichst viel davon zu berichten. Video- und Photomaterial wird dann folgen.

Zitat des Tages zum Thema lustige Geräusche mit den Fingern im Mund machen: Chris:"Wie machst du das denn?" Tolki:"Einfach reinstecken..."

Auf nach Köln!

Demnächst ist es soweit: Die zweite gamescom in Köln beginnt! Heute noch für die breite Masse gesperrt und nur für Fachbesucher geöffnet, werden ab morgen bis Sonntag Tür und Tor für alle Gamer offenstehen. Und das Triumvirat ist live vor Ort, um sich ein Bild von den neuesten Entwicklungen zu machen.
Als besonderes Schmankerl haben wir sogar eine Videokamera mit dabei, um die Eindrücke auch in bewegten Bildern einzufangen. Es darf sich also gefreut werden!
Ich werde versuchen, an dieser Stelle so viel wie möglich Bericht zu erstatten, meist wahrscheinlich am Ende des Tages mit aktuellen Infos vom vergangenen Tag. Ich versuche auch, ein paar Bilder mit zu posten, aber ich will nicht zu viel versprechen. Ausführliche Infos gibt's dann gerne nach der Rückkehr, erst recht natürlich, wenn der Film geschnitten ist!

Dienstag, 17. August 2010

Kugeln... meine einzige Schwäche. Woher wusstest du das?

Abgedreht. Völlig durch. Hirnverbrannt. Komplett unrealistisch. Ein Riesenspaß!
Hannes und ich haben uns heute Abend Harold & Kumar reingezogen, ein irrer Film.
Nur abgespacede Aktionen, von einem irren Traum mit tanzenden Burgern bis zu einem Ritt auf einem bekifften Geparden ist alles dabei. Macht eben einfach nur Spaß, Hauptsache, man schaltet's Gehirn aus. Dann aber gibt's echt ein paar geile Lacher über Szenen, wie die oben erwähnten, die man noch nicht gesehen hat.
Der zweite Teil ist schon fast gekauft, das wird hoffentlich ein genauso irrer Trip.

Riemen an die Schnallen!

Yes, ich habe endlich Gürtel an meinen beiden geilen Schnallen! Nachdem ich mittlerweile mehrere Schuhmacher etc. abgeklappert hatte, gab' mir der im Mercado heute den Tipp, es mal am Niendorfer Markt zu versuchen - oder auf dem Dom! Da ich grade in Altona war, war der Weg zum Dom der kürzere, also bin ich da hingefahren. Da fiel mir dann noch auf, dass ich kein Bargeld in der Tasche hatte, sehr schlecht. In dem Moment machte sich wieder eine meiner Apps auf meinem Pre bezahlt (und sie war sogar kostenlos!): Locate-a-Rama nennt sich das gute Stück, das mit Google Maps zusammenarbeitet und alles eingegebene in der näheren Umgebung sucht. Also flugs Sparkasse eingetippt und siehe da, um die Ecke war tatsächlich eine. Nix wie hin und mit Kohle also auf den Dom. Gleich am Anfang beim Eingang an der Feldstraße war dann auch wie beschrieben ein Höker, der auch lose Gürtel ohne Schnallen vertickt. Dem meine Situation erklärt, die Gürtelschnallen gegeben, ein, zwei, drei verschiedene Längen probiert und am Ende zwei Kunstledergürtel für 'nen Zehner mitgenommen. Jetzt kann die gamescom auf jeden Fall kommen! Captain N lässt grüßen...

Aufräumen 2.0

Eigentlich ist Sonntag ja Ruhetag und ich zähle mich auch als strikter Verfechter dieser Ansicht. Vergangenen Sonntag allerdings war ich ungewöhnlich arbeitsam für meine Verhältnisse.
Nachdem ich meine Schuhe endlich aus ihrem Seifenlaugenbad im Eimer befreit und ein wenig abgespült hatte, kamen sie auf den Balkon zum Trocknen. Da stehen sie noch und trocken werden sie hoffentlich auch irgendwann.
Danach kam der Keller dran, beziehungsweise, das, was ich darin ausgebreitet hatte: Mein Zelt und das Pavillondach. Also erst das Zelt geschnappt und vor der Tür einigermaßen sauber gefaltet und mit allen anderen Teilen zusammengerollt und eingetütet. Dann das Pavillondach, eine etwas größere Herausforderung, im durchaus wörtlichen Sinne. Also hingeworfen und recht plan ausgebreitet, um es abzufegen, zumindest grob. Das Zusammenlegen ging im Endeffekt einfacher von der Hand, als ich dachte und ich bin froh, dass ich damit fertig bin, denn nach dem Regen wäre jetzt alles ja nur wieder nass.
Der Abwasch zählte als einziges zu den regulären Aktivitäten, die ich am Wochenende erledige und das tatsächlich meist sonntags. Dabei kam es dann auch zur Umräumaktion im Glas- & Becherregal, denn die neuen Wacken-Becher hatten mit den vorhandenen die Fläche eines Regalbrettes überschritten! Wo ich schonmal dabei war, habe ich es mir nicht nehmen lassen, die gesammelten Schätze zu zählen: 16 0,4 l Becher, 19 0,3 l Becher, ein 0,5 l Scooter-Becher (vom Konzert!), ein 0,3 l Beck's-Becher (vom Hafengeburtstag) und ein 0,3 l Jim Beam-Becher (auch vom W:O:A). Nun musste ich also Becher ineinander stapeln, um Platz zu schaffen, wodurch wiederum ein Höhenzuwachs entstand. Also musste ich am Ende sogar Regalbretter umpositionieren, was für ein Aufwand! Aber es hat alles geklappt und alle Becher sind im Schrank. Nur muss ich nächstes Jahr wieder weiter ineinander stapeln, und dann weiter...
Warum Aufräumen 2.0? Nun, es gab auch "digitale" Aufräumarbeiten. Ich habe ein paar alte, unbenutzte Links gelöscht, mich von ein paar unbekannten und unkommunikativen "Freunden" im VZ getrennt und dann habe ich ein Thema in Angriff genommen, das mir schon länger an der Hirnrinde nagt: Die Umstellung meiner bisherigen vier eMail-Adressen auf zukünftig nur noch zwei. Ein verdammtes Stück Arbeit, und ich bin jetzt erst (fast) fertig. Liegt auch an meiner lahmen Internetverbindung, aber wenn man erstmal merkt, wo man alles angemeldet ist, und man dementsprechend eine Änderung der eMail-Adressen durchführen muss, wird einem schon schnell anders. Das sollte aber alles durch sein, genauso wie übrigens der (unmerkliche) Umzug dieses Blogs. Der gestaltete sich angenehm einfach, ich konnte dem neuen User einfach Administrator-Rechte übertragen und den alten rausschmeißen und das war's. Easy going, wenigstens einmal.
Jetzt muss ich nur noch allen schreiben, dass sie bitte nur noch die neue eMail-Adresse nutzen und dann bin ich wirklich durch mit allem. Endlich.

Samstag, 14. August 2010

Neues im Regal

Eigentlich ist heute ein unaufregender, weil recht ereignisloser Tag (mal davon abgesehen, dass Franzi mich verhöhnt). Immerhin habe ich ein paar Neuerwerbungen zum Kommunizieren. Also dann.

Neben unglaublichen 16 Paar neuen Socken (na, wer kommt auf die Quersumme? (ist mir übrigens tatsächlich erst jetzt selbst aufgefallen)) gab's heute auch neues Hirnfutter.
Zum einen in Form eines großartigen Kunstlederbandes mit den gesammelten Geschichten von Garg, der per Post reinkam, obwohl auf der Seite von ASP steht, dass er erst Montag erscheinen soll, zum anderen war ich mal wieder bei Thalia (nach dem Sockenkauf, immer noch keinen Gürtelmacher gefunden). Da haben mich zwei ganz unterschiedliche Bücher angesprochen: Da wäre als erstes Hier ist Spaß gratiniert von Bastian Sick (saugeiler Nachname im übrigen, aber das nur nebenbei), das die Zwiebelfisch-Kolumnen in im echten Leben eingefangenen Bildern zum Inhalt hat. Von ihm stammen auch die Der Dativ ist dem Genetiv sein Tod-Bücher, deren erste beide Bände sich auch in meinem Bücherregal befinden.
Das zweite Buch ist von dem mir bis dato unbekannten Autor Adam-Troy Castro und heißt Halbgeist. Ich stöberte in dem SF Regal und entdeckte eine Werbung für das Buch in einem anderen und dachte, klingt ja nicht schlecht, und wurde sogar mit dem Philip K. Dick Award als bester Roman des Jahres ausgezeichnet. Und siehe da, ein Exemplar stand sogar noch im Regal. Das dann also gegriffen, ein wenig besehen, den Klappentext gelesen, für gut befunden und eingepackt. Mal schauen, ob's das "Versprechen", das durch den Award suggeriert wird, halten kann. Sobald ich mir endlich mal wieder Zeit zum Lesen nehme, werde ich berichten.

Donnerstag, 12. August 2010

Inception

Extraction = Einen Gedanken, eine Idee aus einem Geist stehlen
Inception = Einen Gedanken, eine Idee in einen Geist pflanzen
Das ganze von Christopher Nolan verarbeiten und verfilmen lassen = EPIC WIN!

Endlich mal wieder ein schön frisches, ziemlich unverbrauchtes Szenario! Ein absolut großartiger Film, herrlich verschachtelt (im wahrsten Sinne des Wortes) und tolle Schauspieler. Ich muss ganz ehrlich zugeben, mittlerweile macht DiCaprio seine Sache echt gut.
Nach den "Klassikern" wie Romeo + Julia oder Titanic (ich musste damals beide sehen...) hatte ich geradezu einen Hass auf den Kerl und es fiel mir sehr schwer, danach mal einen Film mit ihm anzusehen. Nachdem ich Departed eine Chance gegeben hatte, war ich allerdings positiv überrascht.
So auch bei diesem Film. Zur Story hier nichts weiter, um den anderen die Spannung nicht zu nehmen, aber so viel sei gesagt: Die Ideen und deren Umsetzungen sind fantastisch, im mehrfachen Sinne. Ich sag' nur minutenlange Zeitlupensequenzen. Uneingeschränkte Empfehlung, definitiv!
Übrigens ist auch der Soundtrack (mal wieder von Altmeister Hans Zimmer, arbeitet wohl gerne mit Nolan) wieder einmal großartig und trägt perfekt zur Stimmung bei.

Also los, ab ins Kino!

Dienstag, 10. August 2010

W:O:A 2010 im Schnelldurchlauf

Eli, Schoodty, Danica, Franzi, Gibson, Hannes und meine Wenigkeit als festes Team vor Ort, ca. A30. Besuche von Svenja und Mathias sowie Maike und Carsten.
Alice Cooper, Iron Maiden, Ill Niño, Die Apokalyptischen Reiter, Grave Digger, Slayer, Atrocity, Stratovarius, Soulfly und Fear Factory.
Havana Club (3 Jahre) (der zweite aus der Mezzo Mix-Flasche), Pfefferminzlikör ("der gefälschte Edeltropfen"), 5,0 Dosenbier, Beck's (auf dem Gelände), Jägermeister & Red Bull.
Die Riesenhode (Klassiker); "andere haben Götter, ich hab' Fotzen" (die gelbe Fotze, die Sturmfotze und die Regenfotze); Riesen-Fliegenklatschen aka Vogelklatschen; "ich hasse Massenmenschen"; intrapenös; fliegende Würstchen; "Scheiße gelaufen"; Tellerminen; explodierende Köpfe; Big Burning Melons; "Hat der keine Freundin, die er schlagen kann und muss er deswegen den Pavillon verprügeln?"; "Was riecht nach Aas und dreht sich immer schneller? Der Penispropeller, der Penispropeller!"; der Alkobaum; Staub; ganz lecker Arsch; "ist Kinder kriegen eigentlich wie einen Truthahn scheißen?"; Hugo (auch ein Klassiker); "Möpse werten jede Show auf!"; "Wenn der einen Kratzer in mein Auto macht, dann muss Hugo ihn leicht penetrieren!"; Prostata-Massage; "Habt ihr Müll? Keinen menschlichen!...Ich nehm keine Halbnackten, nur ganz Nackte!"; "Habt ihr Müll? Habt ihr Riesenfliegenklatschen? Check."; AliVe Cooper; Alice "im Wunderland" Cooper; "Das hatte ich mir anders vorgestellt!"; Der Real "Black" Metaler; Solo Talent; Erika Handgelenk ...
Wem noch was einfällt, das ich vergessen haben sollte - sofort melden, dann füg ich's ein!

Montag, 2. August 2010

Fliegenklatschen, Sin City, Nachos & Whisky

Morgen ist es endlich soweit und die fünfte Jahreszeit fängt wieder an: Ab nach Wacken! Nachdem heute mein Urlaub offiziell begonnen hat und ich den Tag fleißig mit Packen und Einkaufen verbracht habe, gönnen Hannes und ich uns gleich noch eine kleine Auszeit bevor's morgen so richtig los geht. Die Wahl fiel dabei auf ein äußerst amüsantes, noch dazu spannendes sowie stilistisch herausragendes Filmchen namens Sin City. Dazu genehmigen wir uns ein paar Nacho Cheese Chips mit passendem Käse Dip und ein leckeres Schlückchen edlen Tropfen aus Schottland.
Ach ja, im Titel stand ja noch was! Das bezog sich auf - ungelogen - mindestens 80 cm lange Fliegenklatschen, die wir in dem €uro Point im Eidelstedt Center gefunden und auch gleich gekauft haben. Ich hab' jetzt also eine grüne überdimensionale Fliegenklatsche und Hannes eine blaue (für einen Euro kann man das ja mal machen). Die kommen natürlich auch mit nach Wacken, logo!

Sonntag, 1. August 2010

Zitat des Tages

Ich hab' mir vorhin mal den Womanizer [OT: Ghosts of Girlfriends Past] mit Jennifer Garner, Matthew McConaughey und Michael Douglas (absolut geile Besetzung als Playboy der alten Schule) angetan. Ich dachte erst, das wär so ein tierisches Schnulzending (gut, es gibt durchaus schnulzige Sequenzen) aber ich hab' doch ganz gut lachen müssen.
Ein Zitat hat mich aufhorchen lassen, das war nicht schlecht, wenn auch nicht witzig:"Schmerz ist eine Sache, aber die Reue fühlst du jeden Tag, und Sonntag doppelt." Den Satz ließ Connor Mead (McConaugheys Rolle) in einem Gespräch mit der flüchtenden Braut seines kleinen Bruders fallen, nachdem er selber durch eine Variation der Dickens'schen Geister seine Fähigkeit zu lieben wiedererlangt hatte.
Überhaupt enthält der Film einige interessante Passagen, bei ein paar musste ich schon schwer schlucken an dem Kloß im Hals. Wie auch immer, ich fand ihn durchaus ganz nett, und er steht auf meiner Liste der noch zu akquirierenden Objekte.